03월 04일 - 정렬

03월 08일 - 맵과 셋

03월 11일 - 스택, 큐, 덱

03월 15일 - 정수론

03월 18일 - 브루트포스

03월 22일 - 구현 & 코너케이스

03월 25일 - 백트래킹

03월 29일 - 동적 계획법

04월 01일 - 우선순위 큐

04월 05일 - 그리디 알고리즘

04월 08일 - 이분 탐색

04월 12일 - 투 포인터

04월 15일 - DFS & BFS

05월 03일 - 최단 경로

05월 10일 - 구현 & 코너케이스

05월 17일 - 트리

05월 24일 - 유니온파인드

05월 31일 - 최소 신장 트리

06월 07일 - 위상 정렬